ΔDesignArt 2026/ Meta Design
※內容由南港老爺行旅活動官網內容授權轉載

簡介/
「時間、溫度與顯影」
META Design 成立於2010年,為臺灣傳統產業轉型而成之當代創作團隊。以「既然已經從地球上擷取這麼多的資源,就應該將資源做最有效運用」的理念,透過資源再運用的創作與轉化,回應當代的產業議題。本次展出實驗性side project「時間、溫度與顯影」,以回收玻璃瓶作為媒材,展開一系列的創作實驗。我們將融製過程中「時間」與「溫度」的客觀數值視為無形的雙手,調控玻璃從固態轉向熔融的質變過程。將原本標準化的工業製品,重新塑造成為具有嶄新意涵的藝術作品,顯影出創作者內心的思辨與想像,試圖與觀者的主觀經驗產生激盪。

Creative Director Interview/
1. Collectible Design(收藏型設計)是亞洲一股新的作品收藏潮流,也有人說可以看成是Functional Art(應用藝術),你怎麼看待你的作品屬於哪一種、或者屬於其他?
過去我們曾經在燈具與家具之間尋找一個模糊地帶,後來我們也試圖在設計與藝術之間尋找一個模糊地帶。我們總喜歡在選擇之間撐出一個空間。所以,我們可能又會在Collectible Design與Functional Art之間來回探索吧。

2. 從20幾年前的Salone del Mobile Milano 衛星展、以及Basel Miami旁展出Design Miami這樣的藝術家具展,designart的風潮在歐美興起,10年前這股風潮吹向亞洲,Designart Tokyo成立,韓國則是近年有許多國際知名設計與藝術展會進駐,如Design Miami、Frieze、龐畢度中心等。以你自身發展designart市場的經驗而言,你看見台灣創作者的優勢與困境會是什麼?
優勢是台灣還保有部分製造業的生產工藝可以協助實踐作品。困境是市場太小以及實用主義。
3. 就你觀看經驗而言,你對於亞洲其他國家如日本、韓國、泰國、印尼等地的designart類型創作者的作品有什麼樣的印象?
沒有認真的研究,不好回應這個題目。

4. 本屆大會主題為「Crafting Asia」,聚焦亞洲各國創作者對於「Craft」不同的觀點與解讀,身為台灣創作者,你如何看待自身作品與「當代工藝」之間的關係?
除了傳統工藝之外,台灣還有一個特殊的製造工藝背景。META團隊成員分布於80、90、00三個世代,成長背景橫跨「製造產業」到「科技產業」,形塑我們連結「製造」與「工藝」之間的關係,這是台灣製造產業深植民間的影響。我們深知傳統工藝的價值,也善於運用現代製造工藝來完成作品。META的作品熱衷於探討社會、產業與人類生活之間的議題,透過設計與資源再運用的創作手法具象化我們的思維,而當代工藝正是具體實踐的關鍵。

5. 給我們一個設計與藝術間的Hashtag(可以是想說的關鍵字,或是想推薦的書、音樂、電影等,成為你們靈感的人事物,讓創作新進參考)
海邊。這是一個可以看到自然生命力與人造衰敗物交界的地方,充滿衝擊性。

《ΔDesignArt 2026》設計藝術展會
⌇ VIP & 媒體預展 ⌇05.14 14:00–19:00
⌇ 公眾展期 ⌇05.15 –05.17 11:00–19:00
⌇ 活動官網 ⌇https://lihi3.me/yAV96
⌇ 主辦單位 ⌇南港老爺行旅 ThePlaceTaipei
⌇ 策展單位 ⌇設計發浪Designsurfing、minari Brand & Culture Co., Ltd.







