柴田文江 女性意識的覺醒中找到設計的力量

 

 

 2005年,登上日本設計雜誌創刊以來第一位女性封面人物,2012年,獲每日新聞賞的年度設計師,被評價為「總是設計對人們很體貼的產品」,說她是日本女性工業設計師首屈一指的代表一點都不為過,她是柴田文江。

 

-我不是「女性」工業設計師

但有趣的是,而她本人在早期相當不喜歡被認為自己是「女性」工業設計師。

從武藏野美術大學工藝工業設計學科畢業後,因為懷抱著想設計醫療器具的憧憬,進入了東芝集團。但因為分配的科別不同,覺得似乎工作內容不是自己想作的設計。此外,日本強烈的「男主外,女主內」的社會結構,讓柴田文江非常不以為然,當時整個東芝的工業設計部門160位設計師當中,包含柴田文江僅有5位女性設計師,當時覺得被稱為女性的工業設計師,似乎自己只是利用女性獨有的感性力量,並不是靠著實力而升遷。最後,她離開了東芝,靠著不斷在設計競賽中獲獎,累積名氣,於1994年設立了自己工作室「design studio S」

 

設計的原點:像是母親一般柔和的包容力

最早我所認知的柴田文江式設計,來自於她為OMRON設計的溫度計。

 

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溫度計是一個需要精密計算體溫的器具,當中有著複雜不可知的重重理論與機構限制,據說在開發初期,這款體溫計其實也曾請很多設計師提案過,但都沒辦法讓OMRON喜歡。柴田文江運用了大曲面的柔美線條來緩衝科學儀器給人的距離感,因為在家裡媽媽常常要幫小孩量測體溫,她希望這支體溫計的設計原點像是媽媽一般的溫柔形狀,數字也清晰好讀,連小朋友都可以很清楚地明白體溫計的功能。

 

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為了達到與其他企業開發的體溫計差別化的區隔,她刻意將測量體溫的部分設計成平整的方形。此外也將OMRON的企業風格放入商品的形狀,成功設計出這個消費者一看就會認得是OMRON的體溫計的設計產品。2013年10月預計推出給嬰幼兒使用的體溫計,尖端採用柔軟材質,避免戳傷嬰幼兒。

 

-muji lazybone sofa

然後你一定看過也躺過以下這個東西。沒錯!無印良品最廣為人熟知的產品之一的懶骨頭,也出自於柴田文江的設計。

 

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-Ororon

還有一款手錶設計也非常簡潔,為Untrod設計的手錶。

 

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帶在手上很好看,就算解開放著也很好看的形狀,矽膠錶帶極其簡單的只有兩個圓形,一方固定錶心,另一方轉手腕一圈後再次固定在手錶上。非常劃時代的一個革新。

 

-teteo

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知名嬰兒用品廠商Combi的嬰兒飲料練習用奶嘴壺也是柴田文江悉心規劃Combi的子品牌「baby label」當中的產品。「teteo」像是企鵝排排站一般,顏色也具有療癒的力量,因應小朋友離乳期的需要,從「使用奶嘴的嘴巴」到漸漸熟悉「使用吸管的嘴巴」,最後變成可以「自己用嘴巴就著杯子喝東西」,柴田文江提出四種不同吸嘴來訓練小朋友。

 

 

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黃色的附有奶嘴,有點傾斜角度的把手可以讓小朋友自己握著喝東西時比較不費力,訓練手與嘴巴的協調能力。紫色的吸嘴設計比較特別,介於奶嘴與吸管間,是小朋友練習使用吸管的第一步。綠色打開有吸管,可以訓練小朋友使用吸管的能力,緊密的構造讓飲料打翻時不容易滲出。藍綠色的打開就像是有杯口一般,但由於小朋友尚無法控制自己需要喝多少的量,因此在杯口的設計上也特別設計可以調節飲料量,就算打翻也只會跑出一點點。是一組很貼心的嬰兒練習喝飲料的設計!

 

柴田文江為過去過於穩重配色的Combi商品帶入一種溫柔的力量,做了多年設計後,柴田文江現在反而會把自己是女性當成一個武器-正因為是女性設計師才有辦法做出的設計,像是母親一般柔和的包容力,積極地當成自己未來設計的目標。

 

對於人類以外的使用者也盡力去揣摩的體貼心意

-nyantomo

 

 

設計了許許多多跟人有關的產品,柴田文江也在寵物用品的設計上有自己的看法。以往在設計人們的生活用品時,很多時候可以藉由自己的經驗去想像,但設計貓咪的廁所卻沒辦法用自己的經驗去體會,但柴田文江發現,藉由觸摸貓咪的身體可以發現牠們的身體是圓滾而有線條的,在這個「咪友廁所」的設計中她便以圓滾曲線來呈現。這樣的線條也能讓這個貓咪廁所自由地放置在客廳也不會覺得不好看。

 

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材質使用容易讓人覺得便宜的塑膠,但塑膠雖然質感讓人覺得便宜,透過設計的手法也能看起來有高級的感覺。像是廁所頂部有一個換氣用的通風口,藉由往下挖鑿一圈露出一段肉厚的方式,讓換氣口變得有高級感,上下蓋接縫處也處理到沒有接縫的痕跡,此外,飼主會擔心貓咪們進出廁所時,毛去卡到進出口的地方,也特意使用圓弧的曲線去柔和銳利的感覺。

 

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底部蒐集尿液與糞便的地方有特殊針葉樹製成的除臭墊,而為了讓貓咪的排泄物可以順利集中在墊子上,過濾用的篩子也盡可能做到與貓咪廁所同樣寬度,讓貓咪不管在怎樣的角度上廁所都可以順利集中在除臭墊上。鏟子也把塑膠才有辦法呈現的美感徹底地表現出來,就算是這樣放在木頭的桌子上或石頭地板上,不會因為素材本身的質感而有所遜色。

 

 

-柴田式空間設計

 

-9 hours

 

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到日本旅遊,為了節省旅遊開支,在狹窄的膠囊旅館窩上一晚已經不是一件什麼新鮮的事情,但膠囊旅館總不免給人侷促狹隘的感覺。在京都,有一間相當時尚的膠囊旅館顛覆了這樣的既定印象,重新定義系統,甚至讓人會因為想去住看看而放棄同樣價位但空間比較大的旅館房間。

 

 

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這間概念式膠囊旅館「9 hours」正是出自於柴田文江的手筆。在旅館設計建築之初,設計團隊曾針對入住膠囊旅館的客人作調查,發現客人平均約花1小時淋浴,7小時睡覺,1小時休息。因此這間旅館才因而命名為「9 hours」

 

【圖片出處】

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旅館依照性別將男女分層,裡頭的視覺標誌設計也力強簡單乾淨,顏色幾乎只有黑白兩色與昏黃燈光,標誌也用極大的比例貼在地板或牆壁,力求一目了然。

 

旅館針對頂級客群設計,所提供的毛巾、牙刷等配備品質高檔,比一般追求便利便宜的膠囊旅館印象大不相同,價格幾乎是一般中等旅館的收費。柴田文江認為,有些頂級客戶雖然有一些勞力士或沛納海等名錶,但有時候也會買SWATCH,同樣只是為了知道時間這件事情,但卻有人願意花相差將近一兩百萬日幣的價格差別去購買名錶,她認為這當中取決於個人對「閱讀時間」這件事情的價值觀認定而有所差別。而能製造出這樣的差別是因為有了「設計的力量」。

 

 

-ACURE

 

【圖片出處】

 

而另外一個有趣的「空間設計」是這台在20108月,悄悄立在品川站月台的一台全新的次世代販賣機 --ACURE

 

自動販賣機當中飲料罐與寶特瓶排列在一起的既定印象改變,柴田文江把原本只是一個存放飲料的「BOX」轉換成可以告訴你很多訊息的「IPAD」,讓不管是誰都會有購買飲料經驗的人,在購買飲料這件事上有更多想像與樂趣。

 

【圖片出處】

 

【圖片出處】:設計浪人提供

 

這台販賣機能根據當天氣溫的濕度溫度來判斷天氣,47吋的超大液晶螢幕上就會顯示符合當日天氣的飲料廣告;此外,透過設置在上頭的攝影鏡頭,及儲存於當中約10000筆的統計資料,ACURE也可以判斷來購買的消費者的影像來進行推薦最適合這位客人的飲料,據說正確度可高達75%

 

這樣看下來,自動販賣機是一台﹝機器﹞,理論上應該算在產品設計的範疇裡,為什麼柴田文江要把他放在﹝空間設計﹞的範圍裡呢?


她認為月台上的空間其實是非常慌亂的,為了趕上電車或是碰到尖峰時刻,月台給人們的印象就是非常緊張快速,透過放置一台這樣的次世代自動販賣機能夠讓人們緩下腳步去思考自己想要喝什麼?並且透過有趣的互動而得到的放鬆就可以帶給旅客一點點心中輕鬆的空間。她希望藉由這樣的設計去改變月台的空間感。

 

 

-設計師所肩負的使命感

 

【圖片出處】

柴田文江認為﹝設計﹞不是只有決定造型,而是﹝東西原本存在的樣子﹞。一般人容易把設計的好壞取決於﹝美麗的形狀﹞,但真的想要去讀出設計的本質的話,反而是應該要去知道這樣的造型,是經由怎樣的﹝過程﹞而出現的。也必須去試著推敲看看是經由怎樣設計的力量而出現的改善方法。這會變成磨練自己對設計感覺的一種訓練。

 

 

設計也存在著創造商品新價值的力量。我們都知道鑽石越大顆越有價值,卻不是誰都買得起的。這和藝術品是相同的。但跟藝術不一樣的是,任誰都可以輕鬆地買下的東西是所謂的﹝產品﹞,只要覺得「這真好!好想要!」就會讓人購買,並且放置在自己的身邊,而這樣的的行為不斷的重複後,就會變成自己對﹝產品﹞的價值觀,對設計也會有不同的想法。肩負者更多責任的設計是被這個時代所需要的。也因此,設計對於消費者來說,是一種從產品本身出現的價值感認定,反過來說,利用設計的力量創造出商品的價值,﹝創造市場的價值觀﹞就是設計師的使命!

 

 

 

 

 

 

 

INFO

柴田文江のお言葉:「これでいい」という締めのものじゃなくて、「これがいい」と言える、 愛着のもてるモノをつくっていきたい

不要「這個就好」像是放棄般無可奈何的選擇,而是想設計可以讓消費者理直壯說出「我要這個!」的東西。